goto

goto

[Control Structure]



Beskrivelse

Bruges til at springe til et andet punkt i programmet.



Syntaks








Kode Eksempel




















Vigtigt


Kommandoen skal undgås hvis den kan, da den kan skabe mange problemer, hvis man bruger det for meget til at springe frem og tilbage i ens program.

label:
  // springer til label, derved er det en uendelig loop.
goto label;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  for (long int i = 0; i <= 10000000; i++) {
    Serial.println(i);
    if (i == 50) {
      goto jumpOut;
    }
    delay(100);
  }

jumpOut:
  Serial.println("Kommer aldrig længere....");
  delay(100);
  // Programmet kommer aldrig videre end her til......
goto jumpOut;
}

NYHED

Se de mange nye produkter.


Stort udvalg i

Arduino, udstyr og tilbehør.


til Danmarks måske bedste priser.