goto
[Control Structure]
Beskrivelse
Bruges til at springe til et andet punkt i programmet.
Syntaks
Kode Eksempel
Vigtigt
Kommandoen skal undgås hvis den kan, da den kan skabe mange problemer, hvis man bruger det for meget til at springe frem og tilbage i ens program.
label:
// springer til label, derved er det en uendelig loop.
goto label;
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
for (long int i = 0; i <= 10000000; i++) {
Serial.println(i);
if (i == 50) {
goto jumpOut;
}
delay(100);
}
jumpOut:
Serial.println("Kommer aldrig længere....");
delay(100);
// Programmet kommer aldrig videre end her til......
goto jumpOut;
}
NYHED
Se de mange nye produkter.
Stort udvalg i
Arduino, udstyr og tilbehør.
til Danmarks måske bedste priser.